2015年6月5日金曜日

試行錯誤



ここしばらく、ゲーム開発に使用するエンジンを別のもの(UnityEngine)に移行するために試行錯誤中です。

マジカルアイズを開発するにあたって、時代の波的なもので現在使用しているエンジンではWindows8において、フィッティングするのに若干の難しさを感じていました。
さらに、シリーズ完結までにかかる時間を考えると、主流が次のOS(Windows10)になっていることは間違いない状況です。
その時に多くの人に快適に遊んでもらえるようにと考えた時に、開発環境を変更する方向で動いております。

なお、この移行には他のプラットフォームへの互換もかなり容易になるというメリットもあります。
(要するに、PC以外でもマジカルを遊んでもらえる可能性が高くなります)


現在開発中のマジカルアイズ外伝での移行は無理ですが、その先を見据えて色々試行錯誤している状況です。
そのため、ウェブサイトの更新頻度が下がってしまい、頻繁にページに足を運んでくださっている皆様に対しては、心苦しい状況が続いてしまっております。
ですが、この先のよりよい作品開発のためにも必要なトライだと考えておりますので、ご理解いただければ幸いです。



また、放送局のほうで触れている英語版の話ですが、すでに正式に動いている話となります。

こちらは主力を信頼できるローカライズ会社の方にお任せする形になりますので、自分たちとしては先の作品の開発(と上記の新エンジンへの試行錯誤)をメインとして引き続き注力してまいります。


POMERA Studios 一同